Concordia の学生は、都市の居住性と持続可能性を評価するためのビデオ ゲームを開発しています

Next-Generation Cities Institute (NGCI) で働く Concordia Institute of Cooperative Education の学生インターンのグループは、より住みやすく持続可能な都市を構想し、構築するのに役立つビデオ ゲームを設計しています。

都市の住人、プランナー、研究者、意思決定者は、CityPlayer と呼ばれるこのゲームを使用して、都市開発の潜在的なソリューションをリアルタイムで視覚化できます。 ダウンロード可能なプロトタイプは、モントリオールを拠点とするビデオゲーム メーカーの Behavior Interactive による寛大な寄付のおかげで開発されています。

「プレイヤーは都市計画者と市民の両方の役割を果たし、住みやすさと持続可能性の交差点で都市に根本的な変化をもたらすことができます」と、プロジェクトを率いる長年のビデオゲーム業界のベテランである Christopher Gibbs 氏は説明します。

地域を俯瞰する都市計画家の役割を果たすことができます。 また、忙しい親、学生、または退職者の生活の中で 1 日を過ごし、用事を済ませたり、交通整理をしたり、公園で友達に会ったりするなどのミッションに行くこともできます。」

コンコーディアのコンピュータ サイエンスと計算芸術の生協の学生であるインターンは、シミュレーションの遊び場としてクオーティエ コンコーディアを使用しています。 これには、交通騒音や路上の人々の喧騒から公園や空き地まで、都市の光景と音が含まれます。

たとえば、CityPlayer のユーザーは、ゴミだらけの暗い路地や、緑地や待ち合わせ場所でいっぱいの公園を歩いたときの衝撃を体験できます。 各要素は、住みやすさのポイントを与えたり、奪ったりします。

Behavior Interactive のコミュニケーション担当副社長である Marie-Eve Boisvert は、次のように述べています。

「Behaviour は、より住みやすく、持続可能な地域を作るための、この創造的で革新的なアプローチの一部であることを誇りに思っています。」

「私たちはゲーミフィケーションの想像力を現実に変えています」

都市プランナーの役割で、CityPlayer の参加者は、たとえばアパートの建物を高くすることができます。 これにより人口密度が増加し、土地利用には適していますが、車や人の数に影響を与えます。 プランナーは、地域に応じて約 30 の指標で都市を測定するグリーン シティ インデックスに基づいて、持続可能性の目標を達成するためのエコ クレジットを獲得します。

CityPlayer をさまざまな方法で使用して、隣人の持続可能性と居住性を大規模に強化できます。 このゲームでは、エネルギーや水の使用から緑地の追加、公共交通機関の設計変更の影響まで、意思決定の影響を調べることができます。

都市は、このゲームを使用して、調査で可能なことをはるかに超えるボトムアップ データを促進することもできます。

Concordia チームは、ソフトウェア、マップ、プラグインの選択から、効果音やゲームの外観の設計まで、プロトタイプのプログラミングと共同設計を行ってきました。

「これらの学生は自分たちが構築しているものを気に入っているため、非常に意欲的で、私の期待を上回っています」と Gibbs 氏は言います。 「彼らは自分たちがしていることに関心があり、それが結果に表れています。」

コンピューター サイエンスの学生で、NGCI のインターンとして 2 学期目を迎えた Jiarui Li は、プロジェクトのリード ゲーミフィケーション プログラマーです。 「私たちは、授業で学んだことを実際の環境で応用しながら、ゲーミフィケーションの想像力を現実のものにしています」と彼は説明します。

アジャイルな方法論を採用しているため、すでに構築したものの継続的な評価に基づいて、設計のアイデアを繰り返すことができます。 私たちは教育的で、カジュアルな視聴者が簡単にプレイを開始できるゲームシステムに行き着いています。」


2022 年、コンコルディアは
体験学習の機会を提供することへのコミットメント 入学するすべての学部生に。 詳しくはこちら コンコルディアでの体験学習.

CityPlayer プロジェクトについてもっと学び、あなた、あなたの学生、またはあなたの街がどのように参加できるかを知りたいですか? その場合は、nextgencities@concordia.ca までご連絡ください。

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